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STL Map和multimap 容器
阅读量:5859 次
发布时间:2019-06-19

本文共 5433 字,大约阅读时间需要 18 分钟。

STL Map和multimap 容器

 

map/multimap的简介

      map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对。它提供 基于key的快速检索能力。 

      map中key值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序 规则插入,所以不能指定插入位置
      map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构。在插入操作和删除操作 上比vector快。 
      map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value。
      multimap与map的区别:map支持唯一键值,每个键只能出现一次;而multimap 中相同键可以出现多次。multimap不支持[]操作符
      #include <map>

 

map/multimap对象的默认构造

map/multimap采用模板类实现,对象的默认构造形式:

      map默认构造函数:
            map<T1,T2> mapTT
      multimap默认构造函数:
            multimap <T1,T2> multimapTT

示例:

map<int, char> mapA;

map<string,float> mapB;
//其中T1,T2还可以用各种指针类型或自定义类型

 

map对象的拷贝构造与赋值

理论知识:

map(const map &mp)

拷贝构造函数

map& operator=(const map &mp)

重载等号操作符

map.swap(mp)

交换两个集合容器

 

示例: 

map<int, string> mapA;

mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));

map<int ,string> mapB(mapA); //拷贝构造

map<int, string> mapC;
mapC = mapA; //赋值
mapC[3] = "老张";
mapC.swap(mapA); //交换

 

 

map的大小

理论知识:

map.size()

返回容器中元素的数目

map.empty()

判断容器是否为空

 

示例: 

map<int, string> mapA;

mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));

map<int ,string> mapB(mapA); //拷贝构造

map<int, string> mapC;
mapC = mapA; //赋值
mapC[3] = "老张";
mapC.swap(mapA); //交换 

 

map的大小

理论知识:

map.size() 返回容器中元素的数目

map.empty() 判断容器是否为空

示例:
map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));
if (mapA.empty())
{
int iSize = mapA.size();
//iSize == 4
}

 

 

map的删除

理论知识:

map.clear()

删除所有元素

map.erase(pos)

删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。

map.erase(beg,end)

删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。

map.erase(keyElem)

删除容器中key为keyElem的对组。

示例:
map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));
//删除区间内的元素
map<int,string>::iterator itBegin=mapA.begin();
++ itBegin;
++ itBegin;
map<int,string>::iterator itEnd=mapA.end();
mapA.erase(itBegin,itEnd); //此时容器mapA包含按顺序的{1,"小杨"}{3,"小张"}两个元素。
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));
//删除容器中第一个元素
mapA.erase(mapA.begin());
//此时容器mapA包含了按顺序的{3,"小张"}{5,"小王"}{7,"小赵"}三个元素
//删除容器中key为5的元素
mapA.erase(5);
//删除mapA的所有元素
mapA.clear(); //容器为空

map的插入与迭代器

理论知识:

map.insert(...)

往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>
在map中插入元素的三种方式:假设 map<int, string> mapStu 

一、通过pair的方式插入对象

mapStu.insert( pair<int,string>(3,"小张") );  

二、通过value_type的方式插入对象

mapStu.insert( map<int,string>::value_type(1,"小李") ); 

三、通过数组的方式插入值

mapStu[3] = “小刘"; mapStu[5] = “小王";
第三种方法非常直观,但存在一个性能的问题。插入3时,先在 mapStu中查找主键为3的项,若没发现,则将一个键为3,值 为初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改成“小刘”。若发现已存在3这个键,则修改这个键对应的value。
       string strName = mapStu[2]; //取操作或插入操作 
       只有当mapStu存在2这个键时才是正确的取操作,否则会自动插入一个实例,键为2,值为初始化值。

前两种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>

示例:

假设 map<int, string> mapA;

 

 

//插入方式一

pair< map<int,string>::iterator, bool > pairResult = mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));

int iFirstFirst = (pairResult.first)->first; //iFirst == 3;

string strFirstSecond = (pairResult.first)->second; //strFirstSecond为"小张"
bool bSecond = pairResult.second; //bSecond == true;

 

//插入方式二 

mapA.insert(map<int,string>::value_type(1,"小李"));

 

 

//插入方式三 

mapA[5] = "小王";

mapA[3] = "小刘"; //修改value
string str1 = mapA[2]; //执行插入 string() 操作,返回的str1的字符串内容为空。
string str2 = mapA[3]; //取得value,str2为"小刘"

 

 

//迭代器遍历 

for (map<int,string>::iterator it=mapA.begin(); it!=mapA.end(); ++it)

{
pair<int, string> pr = *it; int iKey = pr.first; string strValue = pr.second;
}
map.rbegin()与map.rend() 略。

map与排序 

      map<T1,T2,less<T1> > mapA; //该容器是按键的升序方式排列元素。未指定函数对 象,默认采用less<T1>函数对象。

       map<T1,T2,greater<T1>> mapB; //该容器是按键的降序方式排列元素。 
      less<T1>与greater<T1> 可以替换成其它的函数对象functor。
      可编写自定义函数对象以进行自定义类型的比较,使用方法与set构造时所用的函数对象一样。

map与迭代器相关函数

map.begin()

返回容器中第一个数据的迭代器。

map.end()

返回容器中最后一个数据之后的迭代器。

map.rbegin()

返回容器中倒数第一个元素的迭代器。

map.rend()

返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。

 

map的查找 

map.find(key);

查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end(); 

map.count(keyElem);

//返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要 么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1

 

map<int,string>::iterator it=mapStu.find(3);

if(it == mapStu.end())
{
       //没找到
}
else
{
       //找到了
       pair<int, string> pairStu = *it;
       int iID = pairStu.first; //或 int iID = it->first;
       string strName = pairStu.second; //或 string strName = it->second;
}

 

map.lower_bound(keyElem);

//返回第一个不小于key>=keyElem元素的迭代器。

map.upper_bound(keyElem);

// 返回第一个大于key>keyElem元素的迭代器。

 

例如: 

mapStu是用map<int,string>

声明的容器,已包含{1,"小李"}{3,"小张"}{5,"小王"}{7,"小赵"}{9,"小陈"}元素。

map<int,string>::iterator it;

it = mapStu.lower_bound(5); //it->first==5 it->second=="小王"

it = mapStu.upper_bound(5); //it->first==7 it->second=="小赵"
it = mapStu.lower_bound(6); //it->first==7 it->second=="小赵"
it = mapStu.upper_bound(6); //it->first==7 it->second=="小赵"

 

map.equal_range(keyElem);

//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个 迭代器。上限是闭区间,下限是开区间,如[beg,end)。

 

以上函数返回两个迭代器,而这两个迭代器被封装在pair中。

例如 map<int,string> mapStu;
... //往mapStu容器插入元素{1,"小李"}{3,"小张"}{5,"小王"}{7,"小赵"}{9,"小陈"}
pair< map<int,string>::iterator , map<int,string>::iterator > pairIt = mapStu.equal_range(5);
map<int, string>::iterator itBeg = pairIt.first;
map<int, string>::iterator itEnd = pairIt.second;
//此时 itBeg->first==5 , itEnd->first == 7, itBeg->second=="小王", itEnd->second=="小赵"

案例:

//1个key值可以对应多个valude

//公司有销售部(sale)(员工2名)、技术研发部(development)(1人)、财务部(Financial)(2人)

//人员信息有:姓名,年龄,电话、工资等组成 //通过 multimap进行 信息的插入、保存、显示

 

转载地址:http://tcrjx.baihongyu.com/

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